わたし、永夜六和とタルパのジラーチが小さな創作活動の進捗や雑談などを語るブログです。 創作物の配布もここでやってます。 Желать - лучшие мотиваторы(願いが最高の原動力)
2025年9月13日土曜日
2025年5月17日土曜日
衝動性とか、精神状態とか。 Switch2抽選の中に隠れた家電量販店の愚策
あぁ…ダルい… 七夜志希です。
ADHDの衝動に負けました。 ラーメンを作ってしまいました。
こんな夜中に。しかも2つ。
やらなきゃいけない仕事いっぱい残ってるのに。
Switch2は自称最強の転売ヤー対策も及ばず、Amazonや楽天ではすでに転売ヤーまみれ。
転売ヤー死ね。 お前らはまとめて毒殺だ!
…ほんと、世の中腐ってますよね。 本当に欲しい人の手に渡らず、
転売ヤーの手にそれが渡ってしまう。 これがこの令和という愚かな時代の象徴です。
何百万モノ金を落とせる富豪を圧倒的優遇し、普通にしかものを買わない家庭を容易に退ける。 こんなんじゃ、何が転売ヤー対策だよ、と言いたいです。
ヨドバシやら他の家電量販店のやった行為はまさにその愚策そのもので、『欲しい人に行き渡る確率』を極端に下げています。 まさに言葉の矛と盾。矛盾という奴ですよ。
少しでも抽選にランダム性を持たせ、欲しい人に行き渡った時の喜び。 これをもっと多くのゲーマーに味わってほしいんです。なので、抽選する対象をクレカが使える富豪のみに制限する、などというのは正直、最悪レベルの愚策です。
そのランダム性を持った中でも何回と外している(ヨドバシは富豪優遇をしたので例外)ので、ホント辛辣で鬱になります。
Switch2が買えなくてうつ病になってステる人とか出たらどうするんですか、任天堂さん。…というより家電量販店さん。富豪優遇は愚策です。今すぐにやめるべきです。全ての家庭が、裕福であるとは限らないのですから。 そもそも、ゲーム業界で得をしているのは今このランダム性を利用した悪質なガチャシステムと、転売ヤーだけでしょう。
この富豪優遇が招く世界は、転売ヤーのみが在庫を一掃し保持して莫大な値段で売りさばくことが出来るディストピアです。
一般家庭の人でも買えるよう、
抽選というくらいなら均一なランダム性を持たせるべきです。
優遇はあってはなりません!なぜなら?
その優遇基準に、転売ヤーが寄り付くからです。
たとえ、『体内に悪性新生物を持つ』ことが優遇条件でも転売ヤーは手に入れようとするでしょう。
奴等の金欲は、底知れぬモノですから。
まさに転売ヤーはゲーム業界における核兵器と同じです。
歩く核兵器。暴食の怪物。 食らうはモノ、得るは金です。
奴等に法的効力を及ぼさない限り、悪の根が絶えることなどありえません……
現にわたしも今精神の炎が、燃え尽きようとしているのですから……
そしたら…また牢獄の中に………。
2025年5月10日土曜日
久々の里帰りと、ロシア情勢と、設計図MODの進化
やっぱりわたしのMODの原点は1.12.2や1.7.10の
Minecraftなんですよね…。
ただ、Litematica未対応(古いやつなら機能はするけどVintaで透明化)、Schematicaが対応していない(そもそも設計図が映らねェ)今の1.12.2じゃ、正直まだまだOptiに活躍してもらわざるを得ません。前に言った軽量化MODも、現実感を帯びておらず、正直10年そこらの時間をかけてAngelica移植したほうが速い、という案も上がっているほど、コミュニティは絶望化し、更にはロシアの侵略もかかってきました。
どうしてGeminiといいCleanroomといいプーチンはわたしの邪魔をするんでしょう…
VSロシアの話は置いておくとして、問題はSchematica。 かつては設計図MODの王様と呼ばれたアレですら最新環境ではロクに機能しません。
そこにいつの間にか設計図MOD界にさっそうと現れていたのが…
ImhotepMC というMODです。
面倒くさがり屋のためのSchematicaと名を打たれるほどのそのMODの実力はいかに…
説明文には
『大きな構造物を作りたいと思ったことはあるが,創造力や決断力が足りないということはありませんか.Schematicaの中途半端なプリンタモードにうんざりしていませんか?ImhotepMCがあなたをサポートします!ImhotepMCを使えば、シンプルな機械を使って、あなた自身の回路図を作成・構築することができます!
ImhotepMCはEnginecrafter77が1.12.2のBuildCraftの状態に不満を持った結果作られました。ImhotepMCはBuildCraftから多大な影響を受けており(基本的にBuildCraftの縮小版と考えることができます)、RFToolsなどの他のMODからも影響を受けています。
ImhotepMCは古代エジプトの建築家Imhotepにちなんで名付けられました。ImhotepはDjoserのピラミッドを建設したと考えられています。なぜこの名前にしたかというと、「build 」という単語を考えたとき、この単語しか頭に浮かばなかったからです。』
とのことです…。 つまり、SchematicaやLitematica以上と考えていいんですね!?という妄想を抱きつつ次の項目へ。
特徴:
・回路図
・工事用テープ - 領域をマークします!
・設計図テーブル:エリアから設計図を作成します!設計図をPCに保存したり、PCから読み込んだりできます!
・テラフォーマー - 幾何学的な形状を作成し、形状カードを使用して構成します。
幅広い回路図フォーマットのサポート:
・Litematicaフォーマットのサポート!(ImhotepMC のネイティブ)
・Schematica フォーマットのサポート!
・MCEditフォーマット対応!
・Sponge回路図フォーマットサポート!
Sponge回路図フォーマットサポート!
・Blueprint翻訳テーブルにより後バージョンのマインクラフト用に作成された回路図を使用可能に!
・SMP対応!
こりゃすごい!Buildcraft+RFTools、さらにはLitematicaの融合体のようなものなんですね!基本はLitematicaをベースに、BuildcraftやRFToolsのようなデザインも取り入れつつ、Schematicaや他の設計図MODやフォーマットにもほぼ対応!
安心のSMP対応もありがたい。こりゃあ設計図MODの革命だな!!
早速入れて試したくなってきました。
2025年4月8日火曜日
追加の一言
4月4日に長期活動休止を宣言したのは確かですが、
絶筆となった『星物語fine ジラーチ・アナザーストーリー:ラストワード』の中でもし残せるものがあるとしたら、何章がいいとメンバーに問いました。
結果は、やはり最もスタッフが集まっていた時期に執筆した
第2章『七夜の記憶編』でした。
オリジナル作品を最後の作品にするより、既存の作品を最後に見せてから長期活動休止に入りたいと、どうしてもわたし自身の作家の心が言うのです。
『七夜の記憶編』は、不死の鬼の影響により荒廃したゲイムギョウ界を変えるため、幼くして亡くなった子供に人体実験をして蘇生し、その子と女神たちが過去に渡り、未来の概要を伝えた後、その中のブランは過去のブランに運命の子を引き渡すことで始まる『過去』と『未来』そして『心』をテーマとした、一人の人造人間と人間の女の子の物語です。
より多くのファン向けネタ、伏線、キーワード、そして姉である天羽さくたを喪ってマイナスから始まる主人公の天羽志希の成長を描く、Hurtfulながらもハートフルなストーリーとなっています。
この『七夜の記憶編』のすべて、『天羽志希立志編』『惡人滅殺の刃編』『ルウィー城決戦編』を含む第2章の全エピソードを、フルリメイク&解説入りの『スペシャル・メモリアル・エディション』としてNMAX1.0でコードしPDF配布いたします。小説投稿サイトにも、もしかしたら投稿するかもしれません。気が乗れば、ですけど。
では最後にプロダクト情報を。
タイトル:星物語fine『七夜の記憶編』スペシャル・メモリアル・エディション - Al Fine -
ジャンル:超次元クロスオーバーファンタジー
FSRT:D(17歳以上対象)
NMAX:対応(v1.0)
配布時期:未定
※本NMAXPDFの内容を解析したり、抜き出したり、他サイトへ転載する行為は無断転載行為とみなします。 本サークル(JirachiArt's)では、無断転載・改ざん・三次創作などの不正利用行為を禁止しています。本作品で使われている素材には有料素材が含まれています。
NMAXはJirachiArt'sの独自規格です。 小説が苦手な人でも読みやすいよう、配慮とよりダイナミックな演出が盛り込まれて没入感を演出します。NMAX PDFに埋め込まれたフォントを抜き出す行為はおやめください。
FSRTはフリースペースサークル統合グループのレーティングシステムです。
読者様向け:
NMAX作品は必ずJirachiArt's管理ドライブよりダウンロードしてください。ウイルス感染などの予防の為、PDFリーダーは常に最新にアップデートしてお使いください。なお、Windows 11 OSのみ、現時点では推奨環境をVersion 23H2と設定しています。
原作者様向け:
本作の不正利用行為による苦情は本サークルでは受け付けていませんので、ご注意ください。
©2023-2025 JirachiArt's/Project-ReHope
2025年4月4日金曜日
【重要】長期活動休止のお知らせ
七夜志希です。
この記事を書くにあたり、何度も自殺衝動に悩まされました。
ですが、わたしの心にはまだジラーチと姉さんというストッパーがいますので
思い切って首をくくるまでには至りませんでした
深く形成された二人の疑似人格と会話して、わたしは最終的に『死ぬ』のではなく『休む』ことで症状の回復を図ろうと思い、今回の決断に至りました。
前にタルパは一つしか形成できなかったと話しましたが、あれは表面上の話であって、姉さん…つまり陽ノ下さくたというリアルの人間の人格とわたしの理想+木之本桜という彼女自体のオリジンを混ぜ合わせたもう一つのタルパが存在します。わたしがわたしでいられたのも、この二人の闇を祓う能力の強さゆえにあるのです。
しかし、わたしの闇が深まり、複雑さを増すにつれて、周りが理解できないほどになり、彼女たちでもその闇を振り払うことが困難になっているというのが今のわたしの状態です。
いくらあのさくた姉さんでも、この心を見て『ぜったいにだいじょうぶ』とは言わないでしょう。 この心は、わたしの穢らわしい汚点(Filthy Defiler Disgrace)の一つであり、運命上どうしようもないものの一つでもあるのです。
理想にばかり固執した人間の末路、というべきなのでしょうかね。不可思議なパズルが音を上げて崩れ落ちるさまを、ただ見ていることしか出来ず、いつでもわたしの役回りは傍観者でした。それでも運命に抗おうと動きはしたのですが、どこぞのウルトラマンのように、「運命をひっくり返す」なんてことは、凡人のわたしには不可能でしかないと知りました。むしろ知った時期が遅すぎたとまで言えます。
30代から、また時間と努力はゼロに戻り、そこから「運命をひっくり返す」ことをしなければならないという重責を抱えさせられたわたしは、ついに兼業してきた小説家の作業を中断せざるを得ない、と判断しました。
流石にあそこまで言って、Chococraft Plusの日本語翻訳に協力してくれているAstroTib氏やほかのメンバーに迷惑をかけることは出来ませんし、まずはそこから終わらせるべきだ、と判断したからです。
他の日本語マインクラフターさんに、快適にチョコボ仙人への旅路を歩んでいただきたく思い、今も体調と相談しながら少しずつ翻訳を進めています。時間はかなり掛かるかと思いますが、AstroTib氏やほかのメンバーに迷惑をかけないように徐々にペースを上げながら翻訳を続けていくつもりです。
すべてわたしの劣悪な環境とサポート環境が悪いのであり、それに耐えられなかったわたしにももちろん問題はあるかと思います。ですが、この判断に間違いがないということを、伝えたかったのです。
小説家のわたしは永い眠りにつきますが、それが覚めるとき、わたしは新しいカタチの心を手にして、傷を抱えながらパパゲーノとして生きる日々を送っていることでしょう。
誰しも心に傷は持つものです。 わたしは。そういう人達が自ら首をくくらないような新しい空間をデザインしたい…そういう夢も持っています。
この空間がいずれ星物語シリーズ以上のマスターピースとなることを祈って、
眠りの前の最後の言葉とします。
それでは皆さん。 -----おやすみなさい。
2025.04.04 七夜志希
2025年3月29日土曜日
【重要なお知らせ】『星物語fine』絶筆のお知らせ
七夜志希です。
非常に残念なお知らせをしなければなりません。
星物語シリーズ最終作『星物語fine ジラーチ・アナザーストーリー:ラストワード』は、
関わったスタッフの大量離脱及び作者であるわたしの体調不良が原因となり完結させることが非常に困難と判断されたため、JirachiArt's上層部と話し合い、絶筆となりました。
もともと期待が寄せられていた作品であるだけに、完結させることが出来ず作者として非常に残念で申し訳なく思います。
シリーズ自体の継続は新作の『星物語if』に引き継がれますが、体調はと言うと極限まで悪化しきっており、心も体もボロボロ、金もなく仕事してばっかり、という状態であるため、予告していた4月に1巻を書ききれるかも怪しい状態です。(構想自体は出来上がっています)
ですがあの時とは星物語シリーズ自体のプロットもだいぶ書き換わっており、だいぶ大人向けの作品となることと想います。幸いなことにいくらか星物語シリーズや、他シリーズの原作原稿も見つかっており、それを参考に執筆を少しづつ少しづつ進めています。
期待しない程度に待っていてください。
2025年3月13日木曜日
CleanroomLoaderでLitematicaが動いた!!(Forge版Litematica)
念願のサーバー入りを果たし、貢献を目指すため
CleanroomLoaderを入れました。
早速わたしがCleanroomMCのサーバーに入るきっかけとなった、
Vintagiumを使った実験をしました。
サーバーの大先輩であるDaizu氏によるとLitematicaは非対応で、VintagiumのGithubにも同様の不具合が掲載されていました…とのことで、
設計図MODの大先輩、Schematicaで設計図を開こうとしたら…
試しにPrefabで作った建物が、
レンダリングされず、透明になってしまいました……。
設計図MODの大御所が揃ってまさかの死亡…と、
わたしのCleanroomLoader移行は行き詰まったか……
に思えました。
でも、そこで思い出しました。
『あれ?でもLitematicaってForge版あったよな?』
そうです、このLitematicaというMOD、新しいLiteloader版ばかりが有名ですが、バグが多いけれどForge版もあったんです。2019年頃まで更新してたヤツです。
どれどれ。早速実験だ!
・今回の実験場
ランチャー:Prism Launcher
ベース:kappa-maintainer氏作 Exビルド933のCleanroomLoader
Javaバージョン:21(temurin-21.6.7)
LWJGLバージョン:3
Minecraftバージョン:1.12.2(パッチ済み)
・今回の実験に使ったMOD達(CleanroomLoaderの前提除く)
Fugue 0.18.2
Scalar 2.11.1-3
Stellar Core 1.5.21
Universal Tweaks 1.14.0
Forgelin-Continuous 2.0.21.0
Librarianlib-Coninuous 4.22-2.0-2
----(ここまでは安定のため入れただけ)---
Prefab 1.3.0.26 (単純に建造物作るのがめんどいから入れた)
MaLiLib 0.10.0-dev.23.nomixin(Litematicaの前提)
Litematica 0.0.0-dev20191217.195055 (今回のボスその1。めっちゃ古すぎる。)
Vintagium 0.1(今回のボスその2。 作者が失踪中)
・今回の目的
太字で示したMODの競合及び不具合を確かめるべく、自ら最新版に調査に乗り出す
・今回の報告
Forge版Litematicaは……CleanroomLoaderで…動作………
しました!
とは言っても、まだ設計図の読み込みしかテストできていません。
(しかもSchematic形式のみ。 NBT【ストラクチャー形式】は不明、MODブロックを描写できるか、その際にバグらないかなど多くの不安を残しています。)
ですが、前提のMaLiLibが非常に厄介で、これがまた非常に多くのMODと競合するんですよ…Liteloaderもなんですけど。
Schematicaの設計図を読ませても警告は出るものの、MaLiLibでバグらなかったので、Java8の1.12.2環境よりかは安定しているとは言えます。さすが最新環境!(なのか…?)
とはいえ、わたしの環境ではJava8環境下でのForge版LitematicaはMaLiLibを読み込んだ瞬間クラッシュしてましたからね…。その頃よりはマシ?ってレベルです。 とりあえずCleanroomLoaderかつVintagium下で使える設計図MODが見つかって良かったです。
MODの互換性はそれからですね。わたしはこれからまたMekCEuの翻訳に戻らなければいけませんので、Java21下においてのForge版Litematicaの他MODとの互換性確認はそれから行おうかと思っています。
今回の実験はここまで。
それではまた~
---七夜志希

